⭐️ Wizards' Arcadia는 마법과 불가사의가 흔한 판타지 중세 세계입니다. 주인공은 인간과 마법 사용자가 조화롭게 사는 평화로운 왕국에 사는 마법사입니다.
⭐️ 그러나 왕국의 평화로운 존재는 악당들이 이 세계에 존재하는 마법 에너지를 장악하기 위해 왕국의 영토를 공격하면서 방해를 받았습니다. 왕국의 수호자 중 한 명인 마법사는 집을 지키며 악당들과 싸우기 시작했습니다.
⭐️ 그는 마법 능력을 사용하여 적을 제지하고 물리칠 뿐만 아니라 자신과 아군을 보호했습니다. 주인공은 악을 무찌르려면 전 세계를 파괴할 수 있는 힘을 발산하지 않도록 신속하고 정확한 결정을 내리고 기능과 다른 주문과의 호환성을 고려하여 효과적인 주문을 만들어야 한다는 것을 이해했습니다. 그러나 그의 주요 목표는 항상 그의 고향과 왕국을 보호하고 이 마법과 경이의 세계에서 평화와 평온을 회복하는 것이었습니다.
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게임 플레이:
왕국을 보호하기 위한 전략적 목표로 구성됩니다. 전술적 목표는 주문을 만들고, 새로운 주문으로 결합하고, 주문을 제어하고, 적을 물리치는 것입니다. 하위 전술 목표는 웨이브 완료에 대한 보상을 수집하고, 주문을 업그레이드하고, 새 주문을 배우고, 새 장비를 잠금 해제하는 것입니다.
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이기고 지는 방법:
이기려면 플레이어는 우리에게 다가오는 적의 파도를 물리쳐야 합니다. 레벨을 잃으려면 적이 성문을 파괴해야 합니다.
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장애물:
👉 근접 전투 적들은 체력이 낮고 움직임이 빠릅니다.
👉 헤비 근접 전투 적들은 체력이 더 많고 추가 갑옷으로 인해 약간 느립니다.
👉 탱크는 근접전에서 큰 장갑 예비와 느린 움직임을 가지고 있습니다.
👉 궁수는 먼 거리에서 성을 쏘고, 체력이 낮고, 기사보다 데미지가 약간 적습니다.
👉 투석기는 원거리에서 공격하여 기사보다 두 배의 피해를 입힙니다.
👉 폭격기는 폭발물을 휴대하고 매우 빠르고 민첩한 반면 마법사는 플레이어가 마법으로 우회해야 하는 방어 장벽을 만듭니다.
👉 힐러는 적의 움직임을 치유하고 속도를 높입니다.
👉 보스는 약한 곳에서만 맞을 수 있습니다.
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컨트롤:
Wizards' Arcadia에서 플레이어는 화면에 표시된 주문 패널을 사용하여 주문을 제어합니다. 주문을 만들기 위해 플레이어는 화면에서 손가락을 스 와이프하여 필요한 기호로 셀을 연결합니다. 그런 다음 플레이어는 조이스틱을 사용하여 주문을 제어합니다. 적을 공격하고 피해를 입히기 위해 올바른 방향으로 조준하거나 주문을 사용하여 자신과 아군을 방어하고 치유해야 합니다.
게임의 컨트롤은 반응과 전략의 조합을 기반으로 합니다. 플레이어는 빠른 결정을 내리고 적을 물리치기 위한 올바른 주문을 만들어야 합니다. 각 주문의 특징, 효과 및 다른 주문과의 호환성을 고려하는 것이 중요합니다. 게임 플레이 중에 플레이어는 새로운 주문을 잠금 해제하고 업그레이드하여 더 강력한 조합을 만들고 더 강한 상대를 물리칠 수 있습니다.